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第103章 7震惊对手一万年(5k大章)

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到底谁才是怪物?

我明明是来拯救世界的大英雄,救世主,但是却很容易被小怪给秒杀。

一不小心没有注意到来自角落或者阴阳当中的弓箭手,就有可能导致死亡。

说真的,玩游戏的整个过程当中都是心惊胆战的。

在玩家调查问卷当中,还是有不少人给出了自己的疑惑以及描述了这个游戏的缺点。

【我没有玩过暗黑破坏神这个游戏,听过是听过的,身边也有不少喜欢玩游戏的朋友在讨论。

不过嘛,我是那种第一眼型的玩家,我很喜欢P社之前的游戏风格,尤其是阴阳师,那种唯美动人,清新治愈的感觉。

看到暗黑的第一眼,我就知道这个游戏不适合我。

因为画面太阴暗了,而且讲述的应该是西方的恶魔和人类的故事,我对这些都没有太大的兴趣。】

这游戏从最开始的定位上,就不是给小孩子玩的,它的目标人群跟世嘉如出一辙——

都是以青年和成熟的人为目标用户,给他们提供更多的刺激,非同于一般的人生体验。

正是这些差异化,让pokeni可以走到今天。

要是从正面跟壬天堂硬刚的话,岩田聪相信这个世界上没有一家公司会是他们的对手。

从某种意义上来说,他很相信法米通编辑们的评断。

【暗黑破坏神是个好游戏没错了,就是画面很暗,氛围压抑,当然这些也没什么错,因为沉浸感都是通过这些细节带来的。

只不过游戏画风不是很喜欢,有些过于写实了,我更喜欢的是日系漫画风格的呢。】

【游戏也太难了,第一次上手,不知道在地宫里面死了多少次。有一次开箱子,结果里面出来的是陷阱闪电,被电了大半血不说,还被蹲在角落里面的小怪给打死了。

心情非常难受,异常的沮丧,如果不是朋友们说这个游戏好玩,我根本坚持不下来。】

【这游戏什么都好,就是死得太容易了,导致我都产生出一种错觉——

法米通对于游戏评价是非常严格的,这也是他们能成为玩家们心目中的no1游戏杂志的根本原因。

仔细阅读了一番,岩田聪大概明白了原因。

如果真的如这杂志中所描述的那样,暗黑破坏神还真的是一款非常有意思的游戏呢。

……

当然,人们对暗黑破坏神的评价也不完全都是正面的。

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