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481.失去的,总会有拿回来的时候

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不过呢,青智源还是耐着性子细细翻看了一遍。

看完之后,不由得掩卷叹息。

《泪之腕轮传说:尤特娜英雄战记》

青智源只翻看了两页,就不由得笑了起来。

果然是这个游戏。

前世当中,在2001年5月发售的这款S·RPG被称为“PS上最后的大作”。

由于在之前加贺昭三就不断向媒体透露本作与“火焰纹章”千丝万缕的联系,加上“最后大作”的宣传口号,游戏发售后随即大卖,销量突破40万套。

……

不过呢,青智源这番思想工作做完,不仅仅是打消了三上真司的疑虑,同时也为加贺昭三的到来营造了一个舒适而良好的氛围。

按理来说很多人其实都挺排斥非嫡系的外来者的,可在青智源的疏导下,尤其是三上真司所表现出来的大度和热情的感染下,加贺到来的第一天就受到了隆重的欢迎。

这位年过半百的中年男人居然哭成了个泪人。

之前在IS的时候处处受制,甚至壬天堂为了抢时间而压制他们的开发计划,各种吵架,争论……

从游戏系统、情节等方面,《泪之腕轮传说》都可说是“纹章”系列的集大成之作,游戏吸收了“纹章”正统系列以及几款外传的诸多特点,不同类型的玩家都可以在其中找到适合自己的地方。

腕轮,指的就是手镯的意思。

在这个游戏当中,加贺昭三讲述了一个具有宏大历史背景的剑与魔法的故事,主线依然是王子复仇记,不过呢围绕着主线展开和串联起来的却有着众多不同大陆和国家,各种英雄和美女的故事。

整个叙事非常的流畅,节奏紧凑,每个人都有着鲜明的个性,故事也是波澜壮阔,可以堪称是加贺昭三理想当中的火纹之作。

前世青智源已经体验过这个游戏了,自然知道它的厉害之处。

没想到在pokeni这里有一种回家的感觉。

似乎年纪越大,越容易被感动。

加贺昭三暗暗发誓,一定要用优异的成绩来报答青智源,感激他给了自己一个可以重新来过的机会。

……

过了大概有半个月左右,到1月下旬,加贺昭三就将新的企划案呈现在了青智源的办公桌上面。

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