第422章 与瑟蕾娜的默契!
打不动坦克,但靠着持续恢复,打一打脆皮,还是没问题的,强化后甚至还能和轻装战士打一打。
至于坦克,
时拉比虽然打不动,但不要紧,坦克也打不动100双抗和体力的时拉比。
以德报怨,来波才艺,灭歌一唱,比赛胜利。
精灵对战还要看搭配,
顶级特性泛用性高,即插即用,
但次顶级特性,如果搭配完美,却仍然追梦反超顶级特性的机会。
归根结底,还得看是谁拥有这个特性,
种族值全100,能抗能打的正方体划分,
但也还不错了,
差不多是个中上水平的特性,
持续解除异常就不说了,每秒%回复,每秒啊!
十秒一个回合,
换算到游戏中,这个回复比例就是一回合回复%的最大生命值,
让时拉比很契合。
手握剑舞诡计等诸多强化类辅助技能,还掌握电磁波、寄生种子、灭歌、等诸多异常,
更是让时拉比成为了完美的自然回复本体。
全100可不是全60,
100已经是一个还不错的中上输出线了。
对比一下,回复比例甚至比回复50%体力的【技能:自我再生】还变态,而且是被动持续触发。
小智之所以说这个特性是中上水平,是因为如果对手一击必杀,你再能回血也一点办法没有。
尤其大多数特性,强化到三阶段都是300%的增伤,很容易一击必杀。
因此只能算中上水平,
但这并不代表,这个特性就无法超过前面那些更强的输出特性了。